Jesteś tutaj:

Programowanie w bibliotece

457
Programowanie w bibliotece

W Miejsko-Gminnej Bibliotece Publicznej W Wyszkowie odbyły się pierwsze zajęcia dla dzieci z wykorzystaniem robota edukacyjnego Photon.
Urządzenia - roboty wraz z tabletami biblioteka kupiła w ramach projektu „Poprawa warunków termicznych budynku Miejsko-Gminnej Biblioteki Publicznej im. C. Norwida w Wyszkowie i dostosowanie niektórych pomieszczeń do wprowadzenia nowych form zajęć”. Pieniądze na jego realizacją 389 524,29 zł placówka pozyskała w ramach Narodowego Programu Rozwoju Czytelnictwa. Wkład własny. 168 412,28 zł. przekazała gmina Wyszków.
W czwartek 16 stycznia dzieci z Przedszkola nr 7 miały okazję przetestować urządzenia służące do nauki podstaw programowania. Lekcje tego typu są okazją do pracy nad rozwojem wyobraźni i umiejętnością logicznego myślenia. Korzystając z tabletu najmłodsi nauczyli się m.in. poruszać robotem po torze przeszkód. Takie lekcje w miejskiej bibliotece mają się odbywać regularnie.
J.P.

Źródło: „Wyszkowiak” Nr 3 z 21 stycznia 2020 r.